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mercredi 13 janvier 2016

La guerre de la table version 0.7.1

Cette nouvelle version comporte diverses corrections et ajouts.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/La%20guerre%20de%20la%20table-0-7-0.pdf
Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l’échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boîte contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

Les armées fournies dans les règles comprennent actuellement :
  • Les spartiates du V - IV siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les romains du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les gaulois du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les incas du XVI siècle (une boîte/10 socles) ;
  • les conquistadores du XVI siècle(une boîte/10 socles) ;
  • une armée médiévale du XV siècle (trois boîtes/10 socles) ;
  • une armée renaissance du XVI siècle (cinq boîtes/20 socles).

Les images des pions proviennent de l'excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.7.1

jeudi 7 janvier 2016

La guerre de la table version 0.7.0

Cette nouvelle version comporte diverses corrections et ajouts.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/La%20guerre%20de%20la%20table-0-7-0.pdf
Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l’échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boîte contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

Les armées fournies dans les règles comprennent actuellement :
  • Les spartiates du V - IV siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les romains du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les gaulois du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles) ;
  • les incas du XVI siècle (une boîte/10 socles) ;
  • les conquistadores du XVI siècle(une boîte/10 socles) ;
  • une armée médiévale du XV siècle (trois boîtes/10 socles) ;
  • une armée renaissance du XVI siècle (cinq boîtes/20 socles).

Les images des pions proviennent de l'excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.7.0

mercredi 9 décembre 2015

Hexacolor version 0.8.9

Voici une nouvelle version d'Hexacolor. Cette version intègre un compte tour et des pions carré plus facile à découper. Bon jeu !

https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/hexacolor_r%C3%A8gles_0-8-8.pdf
Cliquer sur le logo pour télécharger le jeux en version print & play.

Hexacolor est un jeu de placement ou l’objectif est de créer des secteurs de couleur. Des tuiles en forme d’hexagones à poser, déplacer ou faire pivoter... composent les principaux éléments du jeu. Les règles sont simples, mais apportent des possibilités multiples. Ce jeux est pour le moment en test.

Joueur : 2 – 6
Age : 8 +
durée : 10 – 30 min
Version : 0.8.9 du 09/12/2015

lundi 7 décembre 2015

La guerre de la table version 0.6.0

Cette version comporte des corrections et l’ajout de règles sur la magie et les magiciens.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/La%20guerre%20de%20la%20table-0-6-0.pdf

Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l’échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boîte contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

Les armées fournies dans les règles comprennent actuellement :
  • les spartiates du V - IV siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les romains du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les gaulois du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les incas du XVI siècle (une boîte/10 socles)
  • les conquistadores du XVI siècle(une boîte/10 socles)
  • une armée médiévale du XV siècle (trois boîtes/10 socles)
  • une armée renaissance du XVI siècle (cinq boîtes/20 socles)

Les images des pions proviennent de l'excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.6.0

samedi 28 novembre 2015

La guerre de la table version 0.5.0


Cette version comporte des corrections et l’ajout d’une armée renaissance multi-boite.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/La%20guerre%20de%20la%20table-0-5-0.pdf

Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l’échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boîte contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

Les armées fournies dans les règles comprennent actuellement :

  • les spartiates du V - IV siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les romains du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les gaulois du I siècle av. J.-C (une boîte/10 socles)
  • les incas du XVI siècle (une boîte/10 socles)
  • les conquistadores du XVI siècle(une boîte/10 socles)
  • une armée médiévale du XV siècle (trois boîtes/10 socles)
  • une armée renaissance du XVI siècle (cinq boîtes/20 socles)

Les images des pions proviennent de l'excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.4.0

jeudi 26 novembre 2015

La guerre de la table version 0.4.0


Cette version comporte des corrections et l’ajout d’une armée médiévale multi-boîte.

Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l’échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boîte contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

Les armées fournies dans les règles comprennent actuellement :

  • les spartiates du V - IV siècle av. J.-C (une boîte)
  • les romains du I siècle av. J.-C (une boîte)
  • les gaulois du I siècle av. J.-C (une boîte)
  • les incas du XVI siècle (une boîte)
  • les conquistadores du XVI siècle (une boîte)
  • une armée médiévale du XV siècle (trois boîtes)

Les images des pions proviennent de l'excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.4.0

La guerre de la table version 0.3.0


Cette version comporte des corrections et l’ajout de trois nouvelles armées, les gaulois, les incas et les conquistadores.

Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l'échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boite contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.
les images des pions proviennent de excellent site game-icons.net.


Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.3.0

mercredi 25 novembre 2015

La guerre de la table version 0.2.0


Cette nouvelle version comporte quelques corrections et l’ajout d’une table des matières.

Ces règles sont utilisées pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l'échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boite contient de 40 à 50 figurines et coûte de 8 à 14 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et en français.

les images des pions proviennent de excellent site game-icons.net.

Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.2.0

samedi 14 novembre 2015

La guerre de la table version 0.1

Voici des règles pour simuler des affrontements de petites armées de figurines à l'échelle 1/72e. Le premier objectif de ces règles est de joueur avec peu de moyen, une boite contient de 40 à 50 figurines et coûte de 10 à 15 euros. Donc deux armées pour moins de trente euros, une feuille pour imprimer les pions et du carton de récupération pour coller les pions et les figurines et vous pouvez jouer. Le second est d’avoir des règles simples et surtout en français.
les images des pions proviennent de excellent site game-icons.net.


Joueur : 2
Age : 12 +
Durée : 1 – 2 heures
Version : 0.1

vendredi 30 octobre 2015

Hexacolor version 0.8.8 du 30/15/2015

Voici une nouvelle version d'Hexacolor. Cette version intègre de nouvelles actions. et la possibilité de les utiliser à un autre tour. Bon jeu !

https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/hexacolor_r%C3%A8gles_0-8-8.pdf
Cliquer sur le logo pour télécharger le jeux en version print & play.

Hexacolor est un jeu de placement ou l’objectif est de créer des secteurs de couleur. Des tuiles en forme d’hexagones à poser, déplacer ou faire pivoter... composent les principaux éléments du jeu. Les règles sont simples, mais apportent des possibilités multiples. Ce jeux est pour le moment en test.

Joueur : 2 – 6
Age : 8 +
durée : 10 – 30 min
Version : 0.8.8 du 30/10/2015

mardi 6 octobre 2015

Hexacolor

https://dl.dropboxusercontent.com/u/102683652/hexacolor_r%C3%A8gles.pdf
Cliquer sur le logo pour télécharger le jeux en version print & play.
Hexacolor est un jeu de placement ou l’objectif est de créer des secteurs de couleur. Des tuiles en forme d’hexagones à poser, déplacer ou faire pivoter composent les principaux éléments du jeu. Les règles sont simples, mais apportent des possibilités multiples. Ce jeux est pour le moment en test.

Joueur : 2 – 6
Age : 8 +
durée : 10 – 30 min
Version : 0.8.7 du 07/10/2015


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